O Craps é considerado o jogo de cassino mais divertido, conhecido por ser vibrante, com gritos e risadas, além de atrair grandes muitas pessoas ao redor da mesa. Se você já assistiu a filmes que se passam em cassinos ou teve a oportunidade de visitar um, provavelmente já viu essa cena. Este jogo, que combina dois dados e um tabuleiro repleto de opções de apostas, é uma das principais atrações nos cassinos.
Mas afinal, o que é o Craps? Em termos simples, é um jogo em que os jogadores apostam nos resultados dos lançamentos de dois dados. O objetivo principal é prever quais números aparecerão nos dados após o lançamento. Embora as regras básicas sejam fáceis de entender, o jogo pode parecer complexo para iniciantes devido à variedade de apostas e mecânicas envolvidas. E como você está aqui, presumo que não entenda muito de Craps. Por isso, recomendo que siga o conteúdo na ordem apresentada aqui no Dica de Aposta.
Para começar a compreender completamente o Craps, é essencial saber qual é o seu objetivo principal: acertar os resultados dos dados através de diferentes tipos de apostas, cada uma com suas próprias regras.
Aqui está o primeiro grande passo para entender melhor o Craps: o jogo acontece em duas fases principais, a fase Come Out e a fase Point. Essas etapas são fundamentais para entender a dinâmica das apostas.
Fase Come Out – Botão no OFF
Tudo começa aqui. Em versões online do Craps, os dados são lançados automaticamente pela mesa. Já em cassinos físicos, um jogador – conhecido como “atirador” ou “shooter” – é responsável por lançar os dados. Se o resultado desse lançamento inicial for 7 ou 11, todos os jogadores que apostaram em Pass Line ganham imediatamente e a rodada termina.
Por outro lado, se o resultado for 2, 3 ou 12, isso é chamado de “craps”, e as apostas na Pass Line perdem, enquanto as apostas na Don’t Pass Line são vencedoras. Nesse caso, a rodada também se encerra ali.
Agora, se o resultado for 4, 5, 6, 8, 9 ou 10, esse número se torna o Point, e o jogo avança para a próxima fase. Nesta situação, as apostas na Pass Line e na Don’t Pass Line não são definidas como vencedoras ou perdedoras na fase inicial (Come Out ). Elas permanecem ativas e passam a depender do próximo lançamento dos dados, onde o objetivo será atingir novamente o número do Point (no caso da Pass Line) ou evitar que ele seja repetido (no caso da Don’t Pass Line).
Fase Point – Botão no ON
Agora que um Point foi estabelecido, o objetivo do jogo muda. O mesmo atirador continua lançando os dados até que um de dois cenários ocorra:
- Se o número do Point for rolado novamente antes de um 7, os jogadores que apostaram na Pass Line ganham e Don’t Pass perdem.
- Se um 7 aparecer antes do Point, as apostas na Pass Line perdem e as Don’t Pass vencem.
Nas próximas páginas, vamos explorar em detalhes essas apostas (Pass e Don’t Pass ), que chamaremos de Apostas Básicas. Depois, abordaremos as Apostas Secundárias, que são menos comuns, mas muito utilizadas pelos jogadores. No entanto, para um entendimento completo do Craps, é essencial focar primeiro nas fases Come Out e Point, pois elas formam a base de toda a dinâmica do jogo.
Agora vamos falar da Mesa de Craps.
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